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一张角色原画才给350,一张场景原画800,而且还要要求比较高的那种。

这个价格连行业平均价的五分之一都不到。

之前许建从风雷科技接的二手外包,一张要求中档的角色原画都给的是2000。

不过许建也理解这种刚刚成立的创业公司,缺钱,能省则省嘛。

否则他们也不可能找自己这种不入流的外包。

许建当场就答应了,价格低也无所谓,只要有钱就行,反正游戏工厂的美术妹子画的很快,几十张原画就是分分钟的事情。

谈好合作意向之后,那边的负责人还专门给许建打了一个电话,然后有意无意的提到能不能再多发一些作品给他们看看。

挂了电话后,许建索性把昨天美术妹子画的二十五张原画都发了过去。

云游科技那边收到原画之后,等了大概十五分钟,就给许建发了一份合同过来。

把合同打印出来之后,许建花了二十多分钟详细的看了一遍。

没办法,现在整个公司就他一个光杆司令,没有法务,没有行政,什么事都得他自己来。

合同没什么问题,许建签了字给快递打电话让顺丰快递打电话让他们派人过来取,然后在QQ上告知云游科技那边合同今天会寄出去。

过了一会儿,云游科技的负责人发来一个笑脸,同时还发了一批美术需求过来。

许建打开文档粗略看了一下,一共是八十张原画,五十张角色,三十张场景。

一共做完才不到五万块钱。

蚊子再小也是肉!

许建叹了口气,把美一和美二召唤出来,让她们现在就开工。

他自己则继续跟逗乐游戏的负责人聊了起来。

逗乐游戏这边就比较正规了,也比较严谨。

负责人和许建简单的聊了两句,最后给过来一个测试需求。

两张欧美风格的角色原画,外加模型制作以及一套完整的待机、跑步、死亡、攻击动作。

这是要把所有的东西都包给自己啊。

许建还是有一回见这么发外包的。

一般游戏研发公司为了保证项目进度,都会同时找几家外包公司,原画和模型以及动作会分开外包。

而且动作这种需要经常修改的资源,都是内部人自己来做,除非实在是项目很吃紧,内部的动作设计师忙不过来,才会外包出去。

不过许建也难得去想这些了,既然别人给的就是这样的测试需求,那自己照做就行了。