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就像现在的秦野,仅仅只是一人,面对苍穹公会几百上千号人,都是完全碾压的局面。

究其原因,就是苍穹公会的玩家,统帅值不高。

只能任由秦野….一步十杀,血流漂杵!

完美级基础刀术,瞬间化为缭乱的刀光。

每一刀斩下,都能击杀好几个敌人,从而获得大量杀戮点。

同时,强化这些击杀收益后,又能获得大量经验和基础刀术熟练度。

虽然基础刀术还没有突破圆满。

但实际上,每次熟练度增加,刀法的杀伤力都会增加一点,只是没有体现到人物面板上而已。

这就造成一个现象。

几乎每时每刻,秦野都在变强。

“你击杀了一名精英刀盾兵,获得100点经验值。”

“使用【基础刀术】熟练度+10点,目前熟练度/!”

“触发天赋【杀戮本源】,获得10点杀戮值!”

“你成功强化本次击杀收益,额外获得经验+1000!”

“额外获得【基础刀术】熟练度+1000,目前熟练度/!”

……

“你击杀了一名精英长枪兵,获得100点经验值。”

“使用【基础刀术】熟练度+10点,目前熟练度/!”

“触发天赋【杀戮本源】,获得10点杀戮值!”

“强化本次击杀收益需要100点杀戮值,是否强化?”

……

伴随着连续不断弹出的提示,前排的精英刀盾兵已经被秦野杀穿,杀戮的目标开始转向后一排的精英长枪兵。

从第一个击杀目标身上,再次触发了击杀强化的提示。

“你成功强化本次击杀收益,额外获得经验+1000!”

“额外获得【基础刀术】熟练度+1000,目前熟练度/!”

“你的等级提升了!”

“本次击杀额外获得青色特性【穿刺】,已替代原有白色特性【穿透】!”

【穿刺】

【特性品阶:青色】

【基础属性:武力值+3】

【特性效果:破甲率+40%,物理伤害有一定几率触发穿刺,直接无视防御,并造成致命一击,触发概率由双方强度而定】