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熟悉的,秋大化学系出品神经毒气的味道。
“又来?”
姜若的脸都绿了,也不知道是中毒还是给气的。
在入口处都能闻出味道,说明毒气的浓度已经相当可观了。扩散速度这么惊人,想来肯定不止一个出气口,靠堵估计是来不及的。三十六计走为上计,姜若当机立断,喊了一嗓子“有毒气,快撤”,屏住呼吸,掉头扒住梯子,率先往回爬。
这一声听到的人不多,但当要塞里的玩家渐渐从打砸的上头状态中解除,自己也感觉到了不对劲之处。
“我为什么觉得浑身无力?”一个试图撞门却没撞开的大兄弟挠着头,“难道是饿的?”
“你这么一说好像我也是。”同伴答道,下意识抹了抹脸,抹了一手的血,顿时诧异:“我流鼻血了?”
“啊——有人七窍流血啦——”
后知后觉意识到自己中毒的玩家“嗡”地一起往出口跑,偏偏要塞的出入口都很狭窄,顿时挤作一团,踩踏事故频发。
一时半会挤不出去,全身上下又只一条不能脱的裤衩,连能用来捂住口鼻的布料都找不到一块,玩家发现自己好像只能在被憋死和被毒死中二选一,怎一个惨字了得。
明明占据绝对的优势,但在和npc的较量中,玩家却屡屡受挫;玩家制造出来的武器,麻醉枪也好神经毒气也罢,好像最后都被用来对付玩家自己。
姜若的情况稍微好些,因为是周周亲自埋尸的缘故,躲过了运尸npc的雁过拔毛,得以留下一件上衣,还能用袖子捂着口鼻;衣袖上沾了鼠毛,呛得姜若连打几个喷嚏,掂了下背上的爱斯基摩幼鼠,感觉还活着,稍稍放心的同时又深感后悔:自己到底抽的什么风要把这只鼠带在身上?等出去第一件事就是把它放生了......
姜若爬得很快,不一会儿已经接近了伪装成谷仓的出口。然而,有道是行百里者半九十,在眼看就要逃出生天的时候,突然横生变数。
大群玩家争先恐后抢梯子,抢不到的便踩着其他玩家的肩膀往上爬,如此人摞着人,很快超过了梯子能够承载的极限。从第一声巨响开始,好像一场人人不甘落后的接龙游戏,一个个出口接连发生踩塌梯子的事故;倒塌的梯子撞断了柱子,下饺子一样掉下去的玩家砸得整个要塞跟地震一样;一串连锁反应下来,量变终于产生了质变——整座要塞开始塌陷。
玩家顿时色变:这是什么豆腐渣工程?
或许是npc的建筑水平委实堪忧,但更大的可能,是这座要塞在设计之初就随时准备着跟敌人同归于尽。
再一次,玩家严重低估了npc无论如何也要埋葬敌人的决心。
这一天,姜若被迫亲身体验了矿井工人碰到塌陷时的绝望。巨大的轰鸣声震得耳膜破裂,脑袋里一片嗡嗡声;在碎石砖块雨点一样砸下来的时候,姜若最后的意识里,他扯过背上的鼠护在怀里,心想也许没有机会放生它了......
当晚,难得一次还没到关服下线的时间,论坛就又爆炸了。
“山海经”发生大型矿难,数千人被埋。这可是大新闻!
不是矿难!受害者纷纷辟谣。
一时间井喷式涌现大量帖子,有的在求救,有的在骂娘,还有一帮子围观群众在线吃瓜。
照说发生了这种受灾人数奇多的重大事件,理当一方有难八方支援。但一方面这是在游戏里面,被困玩家并不会真死,于是大家也就没什么“时间就是生命”的概念;另一方面,虽然数量众多的玩家信誓旦旦灾难真的发生了,却没有人知道发生地在哪里,这就十分尴尬了......
[热帖]妈妈我变成了兵马俑。