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哦哦(′-ω-`),这样啊,李愿听闻在心中默念,下一刻,一条通体黝黑的黑狗出现在面前,嗯?怎么跟平时不一样?李愿不由得有些疑惑他记得是条小白狗才对。

吞天罐,破除一切外法,障眼法更不可能有效果,也就是说本来就是条黑狗。

你还挺爱美,李愿依了一声便开始了发问,在一片“友好”的氛围下,狗系统大方的表示不过是一些探查的情况不需要任何积分。

清了一下嗓子狗系统开始逐一汇报,要说最近这二十天发生的大事,首当其冲的就是本系统一直关注的控尸人徐锦江,上个月底徐锦江带领“不死军”继续南下,一直到本月五号已攻克堡垒城五座,是补充了能源核心的堡垒城,攻克据点三十处攻!

到目前为止,徐锦江部已经往南推进了三百公里。

南十三区幸存者在新街、柳口一带与丧尸军展开激战,为坚守住南十三区幸存者最军事管理部调集六大地下城的防守力量同时从南一到南十区抽调了三成以上的部队,共计一千两百万部队进行增援,同时号召各地幸存者支援南十三区。

丧尸领主再次派出新的丧尸兵团支援但是遭到了自发组织的幸存者兵团的阻力,一万前锋遭到五十万幸存者的猛攻,损失超过三千,同时南部三十区联合将剩余的装甲部队全部集中趁着南九区丧尸兵力大规模调动展开突击一度占领南关口,后来由于兵力不足加上丧尸援军到来,在射杀了大量普通丧尸后向南十三区转移。

这是末日城沦陷后,幸存者第一次进行的大规模反击,末日城内城总共不过五千万幸存者其中南部三十个区幸存者出战者接近两千万,还是因为南三十区的幸存者只有不到三千万的原因,北部以徐锦江为首出战人数两百万。

丧尸领主不愿丢了面子把主力都填到了十三区,现在留守的只有上次被打的损失过半的丧尸卫队长本部总计二十万其中斩魂山丧尸数量一万五,主堡垒城丧尸五万。

其余各部均在钢铁城内,当前敌人适合作战需求。

东边有什么动静吗,东边的丧尸兵团持观望态度,自从主人上次大战南部丧尸军团后东边的丧尸军团就后撤了三十公里。

南部丧尸联合会议认为,宿主短时间内无力在战,最近这段时间应该是在养伤。

好!那这次咱们就再战南部丧尸兵团,报上次的一箭之仇。

狗系统,咱们现在有多少积分了。

系统计算中请稍候

机枪手等比例射击价值扣除中

当前积分余额为:

新增积分为3530

税后新增积分为3200

为了宿主后方安全建议宿主购买古斯塔夫巨炮,狗系统冷不丁的来了一句。

古斯塔夫巨炮李愿是知道的,射程远、威力大确实也不错,而且系统提供的肯定不需要火车皮填炮弹,但这东西并不是没有缺点,一个体型太过巨大,一个射速太慢,装填过程非常缓慢,火炮的最大射速仅为3发/小时,通常的射击间隔时间为19-45分钟,再一个就是射击寿命短,火炮的身管寿命仅为100发。

就算狗系统可以不断的填充炮弹,也只能保持每小时三发的射击速度。

宿主这样认为不对哦,首先系统维修炮管只需要十分钟,其次单个古斯塔夫巨炮确实宿主认为的那些缺点会很明显,比如每小时三发,如果有两百门呢那不就是6秒一发,或者直接一个全覆盖打击,一次两百发炮弹过去即使强如丧尸卫队长也得避其锋芒。

还有,系统积分不光可以通过击杀丧尸获得,搜寻幸存者,经营城市也是可以获得积分的,城市规模越大,幸存者越多积分越高。

为何你之前没有提过

宿主之前实力太弱,提了也白提。

好吧,之前自己好像是天天喊系统救命开着。

但是现在,南部与我们接壤的丧尸群实力并不强,一旦我们吃掉这二十万丧尸会有无数残存在外的幸存者加入我们,我们的城市就可以运转起来,建造外墙、公共项目宿主都可以获得积分,而宿主只需要提供给他们系统给予积分的十分之一来购买的套餐就可以了。

等到幸存者超过十万的时候,可以发行幸存者货币,来保证城市的正常运转,城市运转本质上是人的集合体,是标准化、精细化、规范化理念的集合。